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在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整(zhěng)理的崩(bēng)坏在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farm星穹铁(tiě)道(dào)桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹分析(xī)及加(jiā)点说明 桂(guì)乃芬天赋推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

桂乃芬的(de)战技(jì)更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能(néng)力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益(yì)更(gèng)高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂(guì)乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带(dài)来(lái)崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及(jí)加(jiā)点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在加点说明之(zhī)前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些(xiē)行迹的效(xiào)果和机制(zhì),自(zì)然也就明白(bái)这些行(xíng)迹的重要性和优先(xiān)级。行迹等级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃(nǎi)芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没什么直伤能力(lì),但施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技(jì)挂好灼烧(shāo)后,基(jī)本稳定施(shī)放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技(jì)】迎面开(kāi)门红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火(huǒ)伤,有100%基础概率使目(mù)标(biāo)与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼(zhuó)烧的(de)主(zhǔ)要手段,可以对三目(mù)标(biāo)直接挂上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后续回合中如(rú)果已经清杂完(wán)成,就只需要用(yòng)普攻续精英怪(guài)身(shēn)上(shàng)的灼烧回合数即可,不需要再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中(zhōng)为(wèi)42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo),在面对(duì)40%抵抗的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必(bì)定挂上(shàng)灼烧。

即实战(zhàn)中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬(fēn)的命中(zhōng)面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多(duō)数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的战技(jì)会使敌方(fāng)目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价(jià)比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对(duì)敌方全(quán)体造(zào)成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害(hài),引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战(zhàn)技(jì)或(huò)普攻为敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以引爆。

另外(wài),桂乃芬(fēn)终结(jié)技的引爆(bào)优先级(jí)位(wèi)于最(zuì)后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到稳定4动循环(huán),有受击情(qíng)况下则可以(yǐ)改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实战灵活(huó)调整即可,桂(guì)乃芬的(de)终结技(jì)重要性一般,随缘释放即(jí)可,不需要太过在意循环问题。

【天(tiān)赋】古来君(jūn)子养艺人

敌(dí)方受到的灼烧(shāo)状态触发伤害后,有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标(biāo)受到的伤害提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最多叠(dié)加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的(de)核心行(xíng)迹,为桂(guì)乃芬提供了对(duì)群挂易伤的能(néng)力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情况(kuàng)下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤(shāng)队来说是比较宝(bǎo)贵(guì)的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一(yī)定配置(zhì)的(de)DOT队(duì)来说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌(dí)方身上同时(shí)拥有(yǒu)多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果触发伤害后(hòu),会分别为敌方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层数。因此在(zài)有多个挂灼烧能力的(de)队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆(bào)灼烧(shāo)的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火(huǒ)】状态(tài)是在灼烧触发伤害后(hòu)施(shī)加(jiā)的(de),因此前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面(miàn)施加的易(yì)伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前(qián)台战(zhàn)技(jì),立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段(duàn),不过由于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳(wěn)定,因此(cǐ)除非(fēi)其他队友(yǒu)都(dōu)是后台(tái)战(zhàn)技,否则一般情况下不会以(yǐ)桂乃芬(fēn)的秘技收尾(wěi)进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战(zhàn)技部(bù)分推(tuī)荐(jiàn)的42.8%命中为例(lì),80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大(dà)部(bù)分(fēn)情况下(xià)都够用。

在(zài)触发1魂效(xiào)果(guǒ)后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工(gōng)具人玩法,不耽误对单(dān)甚至(zhì)对双施加灼烧状态的(de)功(gōng)能(néng),且(qiě)产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前(qián)25%。

从单卡角度来看,该行迹的意义(yì)不(bù)明,但在配(pèi)队(duì)中就水(shuǐ)落石出(chū)了。

为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬开局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更(gèng)先出(chū)手(shǒu)挂灼烧(shā在农场英语为什么用on不用at,在农场为什么用on the farmo),在(zài)卡芙(fú)卡DOT队中可以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡的(de)战技多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子、虎(hǔ)克(kè)等纯火(huǒ)队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷入灼烧状态的敌方(fāng)目(mù)标造成的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提(tí)高了她(tā)的输出能力,该效果可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻(gōng)击目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终(zhōng)结技>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤(shāng)的能力,有一定(dìng)辅助(zhù)效果,对(duì)全队都(dōu)有增(zēng)益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频(pín)率(lǜ)不(bù)算高,且(qiě)升级提(tí)升的倍率和引(yǐn)爆比例(lì)不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋其次,终结(jié)技(jì)优(yōu)先(xiān)级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额(é)外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均(jūn)为(wèi)有(yǒu)效,因此都推荐点。

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